WWW.PROGRAMMA.X-PDF.RU
БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА - Учебные и рабочие программы
 


Pages:   || 2 | 3 | 4 | 5 |   ...   | 32 |

«2015. Содержание Новые возможности Краткий обзор новых возможностей 2 Рабочая среда и рабочий процесс Планирование и настройка 8 Настройка и установка 12 Общие элементы ...»

-- [ Страница 1 ] --

ADOBE® AFTER EFFECTS®

2015.

Содержание

Новые возможности

Краткий обзор новых возможностей 2

Рабочая среда и рабочий процесс

Планирование и настройка 8

Настройка и установка 12

Общие элементы пользовательского интерфейса 13

Рабочие процессы 18

Dynamic Link и After Effects 22 Комбинации клавиш 26 Работа с After Effects и другими приложениями 60 Сочетания клавиш After Effects 65 Рабочие среды, панели управления, программы просмотра 66 Установки 73 Синхронизация настроек 78 Изменение комбинаций клавиш 81 Проекты и композиции Проекты 83 Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг Основы создания композиции 93 Тайм-код и единицы отображения времени 100 Импорт видеоряда Импорт и интерпретация элементов видеоряда 103 Импорт и интерпретация видео и аудио 119 Подготовка и импорт файлов 3D-изображений 125 Работа с элементами видеоряда 129 CINEMA 4D и Cineware 135 Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro 143 Подготовка и импорт неподвижных изображений 148 Слои и свойства Создание слоев 158 Выделение и упорядочивание слоев 163 Управление слоями 173 Свойства слоя 179 Режимы наложения и стили слоев 190 3D-слои 198 Камеры, освещение и точки обзора 203 Виды и предпросмотр Предпросмотр 215 Изменение и использование представлений 232 Предпросмотр

–  –  –

Библиотеки Creative Cloud Libraries Интеграция с Adobe Stock Улучшенные возможности предпросмотра Функция отслеживания лиц Интеграция с Adobe Character Animator (предварительный выпуск) Оптимизация интерактивных процессов Изменения проверки выражений Улучшения пользовательского интерфейса Подключаемый модуль Maxon Cineware 2.0.15 Прочие обновления

–  –  –

Библиотеки Creative Cloud Libraries Новые возможности в выпуске After Effects CC 2015 | Июнь Благодаря добавлению библиотек Creative Cloud Libraries в выпуске After Effects CC 2015 все ресурсы для творчества постоянно будут у вас под рукой. Все избранные ресурсы теперь доступны посредством панели «Библиотеки» в After Effects.

Ресурсы, размещенные в Creative Cloud Libraries, можно сохранять, открывать и использовать в разных компьютерных (например, Photoshop, Illustrator и другие) и мобильных приложениях (например, Adobe Hue CC).

Совместное использование облегчает совместную работу с группами и обеспечение согласованности всех проектов с общими ресурсами, такими как графика, цвета, стили Look или стили текста.

Чтобы открыть панель «Библиотеки» в After Effects, выберите пункт меню Окно Библиотеки.

Можно также загружать ресурсы из коллекции Creative Cloud Market.

Дополнительные сведения об использовании библиотек Creative Cloud Libraries см. в разделе Загрузка и повторное использование ресурсов с помощью библиотек Creative Cloud Libraries.

–  –  –

Интеграция с Adobe Stock Adobe Stock — это новая служба, посредством которой можно приобрести миллионы высококачественных фотографий, иллюстраций и рисунков, не требующих авторских выплат.

Поиск содержимого Adobe Stock выполняется непосредственно в After Effects на панели «Библиотеки»

(Окно Библиотеки) с помощью кнопки «Поиск в Adobe Stock». Таким образом можно приобрести лицензию для нужного ресурса и включить его в состав своей библиотеки After Effects. Либо можно добавить в библиотеку копию для предпросмотра, с водяным знаком и без лицензии, и приобрести лицензию позднее.

Дополнительные сведения см. в разделе Добавление фотографий с помощью Adobe Stock.

–  –  –

Улучшенные возможности предпросмотра Поддержка предпросмотра без прерываний Улучшенные возможности в выпуске After Effects CC 2015 | Июнь 2015 г.

Теперь After Effects позволяет вносить правки в проект прямо во время предпросмотра. Вы сможете повторно просматривать проекты, изменять их свойства и даже изменять размер панелей без остановки воспроизведения.

В предыдущих версиях After Effects щелчок мышью в любом месте пользовательского интерфейса во время предпросмотра композиции, слоя или видеоряда останавливал воспроизведение. Теперь этого не произойдет до тех пор, пока вы не остановите предпросмотр вручную.

Дополнительные сведения см. в разделе Предпросмотр в After Effects.

Универсальные и настраиваемые параметры предпросмотра

Улучшенные возможности в выпуске After Effects CC 2015 | Июнь 2015 г.

На обновленной панели «Предпросмотр» можно настроить различные параметры предпросмотра проектов. Для новичков в After Effects предусмотрен понятный и удобный режим предпросмотра по умолчанию с воспроизведением звука и кэшированных кадров в реальном времени. Он запускается по нажатию клавиши ПРОБЕЛ. Опытные пользователи After Effects могут настроить параметры предпросмотра в соответствии со своим стилем работы.

Обратите внимание, что новые изменения стирают различия между прежним режимом предпросмотра в ОЗУ и стандартным предпросмотром (по нажатию клавиши пробела), в связи с чем эти термины больше не будут использоваться в материалах по After Effects. Предпросмотр теперь считается унифицированным и настраивается пользователем.

Новые элементы управления на панели «Предпросмотр» позволяют настроить действия для каждой комбинации клавиш: элементы управления аудио, созданием циклов, кэшированием, диапазоном и слоями.

Дополнительные сведения см. в разделе Предпросмотр в After Effects.

–  –  –

Функция отслеживания лиц Новые возможности в выпуске After Effects CC 2015 | Июнь 2015 г.

В выпуске After Effects CC 2015 были добавлены возможности отслеживания лиц. Благодаря управлению уровнем детализации можно распознавать и отслеживать лица людей с непревзойденной точностью.

Легкость отслеживания масок позволяет быстро применять к лицам такие эффекты, как выборочная коррекция цвета, размытие черт лица и многие другие, не затрагивая при этом другие участки изображения. Кроме того, функция отслеживания лиц дает возможность выделить определенные фрагменты лица (такие, как зрачки, рот или нос), изолировать их и обработать более тщательно.

Например, можно изменить цвет глаз или подчеркнуть движения губ без покадровой корректировки.

Функция отслеживания лиц также позволяет извлекать и копировать параметры черт лица.

Отслеживание параметров черт лица позволяет выразить такие нюансы, как ширина раскрытия губ и каждого глаза, в числах. Можно также экспортировать подробную информацию отслеживания в Adobe Character Animator для анимации персонажей на основе ваших движений.

Дополнительные сведения см. в разделе Отслеживание лиц в After Effects.

–  –  –

Интеграция с Adobe Character Animator (предварительный выпуск) Новые возможности в выпуске After Effects CC 2015 | Июнь 2015 г.

Adobe Character Animator (предварительный выпуск), сопутствующее приложение, позволяет отслеживать изменения выражения лица, записывать голос для наложения и даже управлять движениями тела с помощью простых команд, набираемых на клавиатуре, и автоматизированных функций, которые помогают вдохнуть жизнь в персонажей, созданных в программах Illustrator или Photoshop. Когда будете говорить вы, заговорит и ваш персонаж. При выражении удивления персонаж скопирует ваши движения. Если вы нахмуритесь, то же сделает и персонаж.

Программа Adobe Character Animator была разработана для двух категорий художников: тех, кто хочет создавать хорошо проработанных персонажей без риска запутаться в хитросплетениях выражений, и тех, кто хочет быстро создавать простых персонажей. В любом случае, после проработки персонажей в Photoshop или Illustrator можно оживить их с помощью Adobe Character Animator. Для этого пользователю необходимо изобразить своего персонажа перед веб-камерой и проговорить необходимые реплики в микрофон.

Дополнительные сведения см. в разделе Adobe Character Animator.

–  –  –

Оптимизация интерактивных процессов Улучшенные возможности в выпуске After Effects CC 2015 | Июнь 2015 г.

В выпуск After Effects CC 2015 внесены значительные архитектурные изменения кода, которые позволяют центральному процессору обрабатывать операции интерфейса пользователя и рендеринга изображений отдельно друг от друга. Благодаря этим изменениям реализованы следующие улучшения.

Значительно снижено время отклика пользовательского интерфейса, так как больше нет необходимости ждать завершения рендеринга эпизодов. Эта задача может выполняться в фоновом режиме. Благодаря этому взаимодействие с пользовательским интерфейсом значительно упростилось.

Уменьшилось количество задержек или появлений курсора ожидания во время предпросмотра.

Изменение композиции теперь может привести к прерыванию или отмене рендеринга кадра.

Поддержка перемотки видео даже при высокой продолжительности рендеринга.

Ускоренное кэширование изображений.

Более эффективная проверка выражений.

Воспроизведение роликов для предпросмотра при работе After Effects в фоновом режиме.

–  –  –

Изменения проверки выражений Улучшенные возможности в выпуске After Effects 2015 | Июнь 2015 г.

Средства проверки выражений After Effects были значительно улучшены. Если говорить в целом, проверка теперь выполняется быстрее, однако оптимизация проведена не для всех выражений.

Внесены два важных изменения в поведение программы при ошибке проверки выражения.

В правой части уведомления располагаются кнопки со стрелками влево, вниз и вправо.

1. Уведомления об ошибках выражений отображаются в нижней части панели «Композиция», а не в диалоговом окне. Выражение не отключено.

2. Проверка будет продолжаться, и уведомление об ошибке не исчезнет, пока проблема с выражением не будет устранена.

1. При нажатии на стрелку влево или вправо можно просмотреть предыдущую или следующую ошибку проверки выражения, если их несколько.

2. Если нажать стрелку вниз, на панели «Таймлайн» отобразится объект с ошибкой выражения. Текст ошибки обрезается по ширине панели «Композиция». Для просмотра полного текста ошибки в диалоговом окне нажмите желтый треугольник рядом с выражением на панели «Таймлайн».

–  –  –

Подключаемый модуль Maxon Cineware 2.0.15 Улучшенные возможности в выпуске After Effects CC 2015 | Июнь 2015 г.

В подключаемый модуль Cineware 2.0.15 для After Effects были добавлены следующие улучшения.

Отсутствие автоматической синхронизации слоев CINEMA 4D: модуль Cineware больше не запускает синхронизацию слоев CINEMA 4D автоматически при добавлении в композицию нескольких экземпляров слоя сцены CINEMA 4D, в том числе слоев Multi-Pass. В верхней части панели «Элементы управления эффектами» находится флажок «Синхронизировать слои AE» для включения и выключения этой функции. Если он установлен, то параметры «Настройки рендеринга» и «Камера» во всех экземплярах слоя будут синхронизированы автоматически, как и раньше, однако настройки для слоев CINEMA 4D можно будет задать отдельно. Если для определенного слоя сцены CINEMA 4D этот флажок снят, то ни одна из настроек этого слоя не будет синхронизироваться с остальными слоями в композиции.

Обновление диалогового окна «Слои CINEMA 4D»: элемент «Объекты вне слоя»

был переименован в «Объекты, не включенные в слои». При снятии этого флажка все объекты, не привязанные к слоям CINEMA 4D, будут отключены.

Диалоговые окна изменяемого размера: диалоговые окна «Слои CINEMA 4D» и «Настройки Cineware» были обновлены таким образом, чтобы их размер можно было менять по желанию пользователя.

–  –  –

На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления | Политика конфиденциальности в сети Интернет Рабочая среда и рабочий процесс

–  –  –

Планирование работы Правильные настройки проекта, подготовка видеоряда и исходные параметры композиции помогут избежать ошибок и неожиданных результатов при рендеринге окончательного варианта фильма. Перед началом подумайте о том, какие виды работы будете выполнять в After Effects и какой результат хотите получить. После того как спланируете свой проект и примете некоторые основные решения о параметрах проекта, можно приступать к импорту видеоряда и созданию композиции из слоев на основе этого видеоряда.

Наилучшим способом убедиться, что ваш фильм подходит для определенного носителя, является рендеринг тестового фильма и его просмотр с использованием того же типа оборудования, который ваша аудитория будет использовать для просмотра. Лучше выполнять такие тестирования прежде, чем выполните самые трудные и времязатратные этапы вашей работы, чтобы раньше выявить проблемы.

Ахарон Рабиновитц разместил статью на веб-сайте Creative COW, посвященную планированию проекта с учетом пожеланий к конечному продукту.

Дополнительные сведения о параметрах кодирования и сжатия см. в статье «Часто задаваемые вопросы: какой формат является наилучшим для рендеринга и экспорта из After Effects?».

Раскадровка и сценарии

Перед съемкой видеоряда или созданием анимации рекомендуется начать с планирования фильма с помощью раскадровок и сценария.

Для создания раскадровок можно использовать Adobe Photoshop и Adobe Illustrator. Для совместного создания сценария и работы над ним можно использовать Adobe Story. Adobe Story преобразует информацию из сценариев в метаданные XMP, что помогает автоматизировать создание сценариев съемки, списков снимков и т. д.

Получение, выбор и подготовка видеоряда

Перед импортом видеоряда определите, какие носители и форматы будут использоваться для конечного результата, а затем выберите оптимальные настройки для исходного материала. Зачастую видеоряд лучше подготовить перед импортом в After Effects.

Например, если нужно, чтобы изображение заполнило кадр композиции, отредактируйте изображение в Adobe Photoshop таким образом, чтобы размер и пропорции пикселя изображения соответствовали размеру и пропорций пикселя композиции. Если изображение слишком велико при импорте в After Effects, увеличите требования к памяти и процессору для композиций, в которых оно будет использоваться.

Если изображение слишком мало, качество изображения будет потеряно при масштабировании его в нужный размер. См. раздел Пропорции пикселя и кадровая пропорция.

Если можете вести съемку так, чтобы освещение и цвета были совместимы — и тем самым предотвратить необходимость выполнять трудоемкую техническую работу в постпроизводстве — у вас останется больше времени на творческую работу.

Если это возможно, используйте несжатый видеоряд или видеоряд со сжатием без потерь. Сжатие без потерь гарантирует лучшие результаты для многих операций, например для прозрачного наложения и отслеживания движения. Некоторые типы сжатия — например, сжатие, используемое в кодировании DV, — особенно вредны для прозрачного наложения цвета, поскольку они убирают тонкие различия в цвете, которые необходимы для хорошего прозрачного наложения синего или зеленого фона. Зачастую стоит дождаться финальной стадии рендеринга, прежде чем применять какие-либо виды сжатия, кроме сжатия без потерь. См. раздел Введение в работу с прозрачным наложением и ресурсы.

По возможности используйте видеоряд с частотой кадров, соответствующей частоте кадров вашего выходного файла, чтобы After Effects не приходилось использовать смешивание кадров или другие подобные методы для заполнения пропущенных кадров. См. раздел Частота кадров.

То, какую работу будете осуществлять в After Effects и какой тип конечного файла фильма хотите создать, может даже влиять на то, как снимаете и получаете свой видеоряд. Например, если знаете, что хотите анимировать с помощью отслеживания движения, попробуйте снимать сцену так, чтобы оптимизировать отслеживание движения — например, используя маркеры движения. См. раздел Рабочий процесс отслеживания движения.

Если вам нужно оставить свободное пространство при постпроизводстве для имитации панорамирования или изменения масштаба, а также для стабилизации, попробуйте использовать при съемке кадры большего размера, чем тот, который требуется в финальном материале.

Настройки проекта

Настройки проекта делятся на 3 основные категории: отображение времени в проекте, обработка цветовых данных в проекте и частота дискретизации, используемая для аудио. Из этих параметров в самом начале работы должны думать о настройках цвета, поскольку они определяют, как цветовые данные будут интерпретироваться при импорте файлов видеоряда, как будут выполняться расчеты цвета при работе и как цветовые данные будут преобразовываться для конечного результата. См. разделы Управление цветом и Тайм-код и единицы отображения времени.

Если включить управление цветом для проекта, то будете видеть те же цвета. что и аудитория при просмотре вашего фильма.

Примечание. Щелкните индикатор глубины цвета в нижней части панели «Проект», чтобы открыть диалоговое окно «Настройки проекта». Щелчок при нажатой клавише ALT (Windows) или щелчок при нажатой клавише OPTION (Mac OS) позволяет переключаться между значениями разрядности цвета: 8 бит на канал, 16 бит на канал и 32 бита на канал. См. раздел Глубина цвета и высокий динамический диапазон цветов.

Настройки композиции

После того как подготовите и импортируете элементы видеоряда, используете эти элементы видеоряда для создания слоев в композиции, где анимируете и применяете эффекты. При создании композиции укажите следующие настройки композиции: разрешение, размер кадра и пропорции пикселя для своего конечного результата рендеринга. Хотя настройки композиции можно менять в любое время, лучше правильно их задавать при создании каждой новой композиции, чтобы избежать неожиданных результатов в конечном результате рендеринга. Например, размер кадра композиции должен соответствовать размеру изображения в устройстве воспроизведения. См. раздел Настройки композиции.

Если делаете рендеринг и экспортируете композицию в более, чем одном формате, всегда проверяйте, что пиксельные размеры композиции соответствуют наибольшим пиксельным размерам ваших конечных файлов. Далее сможете использовать модули вывода на панели «Очередь рендеринга» для кодирования и экспорта отдельной версии композиции для каждого формата. См.

раздел Модули вывода и их параметры.

Рекомендации по оптимизации производительности, памяти и хранения

При работе с большими композициями задайте такие настройки After Effects и компьютера, которые максимально увеличат производительность. Сложные композиции могут потребовать большого количества памяти для рендеринга, а получившиеся фильмы могут занимать много места на жестком диске. Прежде чем начнете рендеринг трехчасового фильма, убедитесь, что на вашем жестком диске достаточно места для его хранения. См. раздел Требования к хранилищу для выходных файлов.

Производительность системы может снизиться, если исходные файлы проекта будут храниться на жестком диске, не обеспечивающим достаточное быстродействие, или в сети с низкой скоростью передачи данных. Если это возможно, храните исходные файлы проекта на локальном жестком диске, обеспечивающим высокое быстродействие. Лучше всего использовать раздельные диски для хранения исходных файлов, запуска приложения и проведения итогового рендеринга.

Дополнительную информацию см. в разделах Повышение производительности и Установки памяти и многопроцессорной обработки.

–  –  –

Планирование воспроизведения на компьютерных мониторах и мобильных устройствах При создании фильма для воспроизведения на личном компьютере, будет ли он загружаться из интернета или воспроизводится с компакт-диска, укажите настройки композиции, настройки рендеринга и настройки модуля вывода так, чтобы уменьшить размер файла.

Следует учитывать вероятность того, что фильм с высокой частотой данных может плохо проигрываться на старом дисководе, который слишком медленно считывает данные с диска. Аналогично, большой фильм может дольше загружаться через модемное сетевое подключение.

При рендеринге конечного фильма выберите тип файла и кодировщик, которые подходят для устройств воспроизведения.

Соответствующий декодер должен быть доступен в системе, используемой вашей аудиторией; в противном случае они не смогут воспроизвести фильм. К самым распространенным кодекам (кодировщикам/декодерам) относятся кодеки, устанавливаемые с такими проигрывателями мультимедиа, как Flash Player, Windows Media Player и QuickTime Player.

Ахарон Рабиновитц разместил статью на веб-сайте Creative COW, посвященную планированию проекта с учетом пожеланий к конечному продукту.

Триш и Крис Мейеры предлагают статью на веб-сайте Artbeats, где описывают некоторые аспекты работы над созданием видео для Интернета.

Дополнительные сведения о параметрах кодирования и сжатия см. в статье «Часто задаваемые вопросы: какой формат является наилучшим для рендеринга и экспорта из After Effects?».

Мобильные устройства

Многие аспекты работы по созданию фильмов для воспроизведения на таких мобильных устройствах, как мобильные телефоны и Apple iPod, аналогичны аспектам создания фильмов для воспроизведения на персональных компьютерах — но ограничения еще более жесткие. Поскольку объем памяти (дискового пространства) и возможности процессора мобильных телефонов меньше, чем у персональных компьютеров, необходимо еще более тщательно контролировать размер файла и скорость передачи данных для фильмов.

Размеры экрана, частота кадров видео и диапазоны цветов значительно различаются на мобильных устройствах.

Производя съемку видеоряда для мобильных устройств, следуйте приведенным ниже советам.

Чем выше процент сжатия фотографий, тем лучше. Трудно увидеть лицо на крошечном экране, если только оно не снято довольно близко.

Хорошо освещайте объект съемок и не позволяйте ему сливаться с фоном; цвета и значения яркости фона и объекта не могут быть слишком похожи.

Избегайте чрезмерного приближения и передвижения, поскольку это затрудняет схемы временной компрессии.

Поскольку стабилизированное (не трясущееся) видео проще компрессировать, снимайте видео со штатива.

чтобы уменьшить тряску камеры.

Старайтесь не использовать функции автофокуса и автоэкспозиции. Когда эти функции включены, они изменяют внешний вид всех пикселей в изображении от одного кадра к другому, что делает сжатие с помощью схем межкадровой кодировки менее эффективным.

Используйте эти советы при работе с After Effects (для мобильных устройств):

Используйте более низкую частоту кадров (12-24 кадр/с) для мобильных устройств.

Используйте инструменты стабилизации движения и эффекты уменьшения шума или размытия перед отправкой на конечный рендеринг для того, чтобы облегчить компрессору уменьшение размера файла.

Используйте ту же палитру цветов, что и на мобильных устройствах, для которых создаете видео. Как правило, мобильные устройства имеют ограниченный цветовой диапазон.

Попробуйте использовать смены планов и другие быстрые переходы вместо приближения и удаления или затухания и растворения. Смены планов также облегчают сжатие.

–  –  –

Особенности межплатформенных проектов Файлы проекта After Effects совместимы с операционными системами Mac OS и Windows, но некоторые факторы — в основном касающиеся положения и названий файлов видеоряда и вспомогательных файлов — могут влиять на удобство работы с одним и тем же проектом на разных платформах.

Пути к файлам проекта

При перемещении файла проекта на другой компьютер и его открытии программа After Effects пытается определить местонахождение файлов видеоряда проекта следующим образом: After Effects сначала ищет папку, в которой находится файл проекта; затем он ищет исходный путь или расположение папки файла; в завершение, он ищет корень каталога, в котором расположен проект.

При создании межплатформенных проектов лучше сделать так, чтобы полные пути к файлам имели одинаковые названия в системах Mac OS и Windows. Если видеоряд и проект находятся на разных дисках, убедитесь, что перед открытием проекта установлен нужный том и что названия сетевых томов одинаковы для обеих систем.

Лучше хранить видеоряд в той же папке, что и файл проекта или в другой папке внутри этой папки. См. пример иерархии:

/newproject/project_file.aep /newproject/source/footage1.psd /newproject/source/footage2.avi Затем можно полностью скопировать папку «newproject» на различные платформы, и After Effects сможет корректно определить местонахождение всех файлов видеоряда.

Используйте функцию «Сбор файлов» для сбора копий всех файлов в проекте в одну папку. Затем можно переместить папку, содержащую скопированный проект, на другую платформу. См. раздел Сбор файлов в одном местоположении.

Правила именования файлов Присваивайте файлам видеоряда и проекта названия с соответствующими расширениями, например MOV для фильмов QuickTime и AEP для проектов After Effects. Если файлы будут использоваться в интернете, убедитесь, что имена файлов соответствуют применимым правилам для расширений и путей к файлам.

Примечание. В After Effects CS6 и более ранних версиях не следует применять кодировку high-ASCII и другие дополнительные символы в названиях файлов, которые будут использоваться на различных платформах.

Поддерживаемые типы файлов Некоторые типы файлов поддерживаются на одной платформе, но не поддерживаются других. См. разделы Поддерживаемые форматы импорта и Поддерживаемые выходные форматы.

Ресурсы Убедитесь, что все шрифты, эффекты, кодеки и другие ресурсы доступны на обеих системах. Часто это ресурсы подключаемых модулей.

Если используете собственный эффект After Effects в проекте на одной операционной системе, эффект будет работать и на другой операционной системе, на которую перенесете проект. Однако некоторые эффекты сторонних разработчиков и подключаемые модули сторонних разработчиков могут не работать даже при наличии версий этих подключаемых модулей во второй системе. В этих случаях придется повторно применить некоторые эффекты сторонних разработчиков.

Adobe также рекомендует На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления | Политика конфиденциальности в сети Интернет Настройка и установка Установка программного обеспечения Активация программного обеспечения Чтобы отправить запрос или отчет об ошибках в работе функции о After Effects, выберите «Справка» «Отправить отзыв».

–  –  –

Установка программного обеспечения Перед установкой программного обеспечения Adobe After Effects изучите все системные требования.

Помимо полной версии Adobe After Effects? можно также установить дополнительные копии на другие компьютеры для использования их в качестве модулей рендеринга и упрощения рендеринга по сети. Модули рендеринга устанавливаются так же, как и полная версия приложения. Модуль рендеринга запускается с помощью ярлыка «Модуль рендеринга Adobe After Effects» в папке Adobe After Effects.

Ограничения пробной версии

Пробная версия After Effects включает в себя все кодеки, включенные в полную версию After Effects. Это означает, что при использовании пробной версии можно импортировать и экспортировать все поддерживаемые форматы. Бесплатная версия программного обеспечения Adobe After Effects не включает некоторые функции, которые зависят от программного обеспечения, лицензированного третьими сторонами. Например, эффекты «Cycore (CC)», «mocha-AE», «mocha Shape», «FreeForm» и «Color Finesse» доступны только в полной версии программного обеспечения Adobe After Effects. (Однако, Keylight включен.) Если при установке After Effects отсутствуют некоторые компоненты стороннего разработчика, обратитесь к системному администратору, чтобы убедиться, что все лицензированные компоненты были установлены правильно.

–  –  –

Активация программного обеспечения Активация — это простой, анонимный процесс. После установки ваше программное обеспечение попытается связаться с Adobe для завершения процесса активации лицензии. Никакая персональная информация передаваться не будет.

Активация однопользовательской розничной лицензии предусматривает поддержку двух компьютеров. Например, можно установить продукт на настольный компьютер на работе и на портативный компьютер дома.

Дополнительные сведения о лицензии и активации продуктов, см. в файле «Read Me» или на веб-сайте Adobe.

Adobe также рекомендует На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления | Политика конфиденциальности в сети Интернет Общие элементы пользовательского интерфейса Активация инструмента Открытие панели управления, средства просмотра и контекстного меню Столбцы Поиск и фильтры на панелях «Таймлайн», «Проект» и «Эффекты и шаблоны»

Прокрутка или масштабирование с помощью колеса мыши Отмена изменений Советы по работе с пользовательским интерфейсом After Effects

–  –  –

Активация инструмента Панель «Инструменты» может отображаться как панель инструментов со значками в верхней части окна приложения или в виде обычной пристыковываемой панели.

Примечание. Элемент управления, относящийся к определенным инструментам, появляется только в случае его выбора на панели «Инструменты».

Нажмите кнопку для выбора инструмента. Если кнопка имеет маленький треугольник в правом нижнем углу, наведите на него курсор мыши и удерживайте кнопку мыши, чтобы увидеть скрытые инструменты. Затем щелкните инструмент, который хотите активировать.

Для вызова инструмента можно использовать сочетание клавиш. (Размещение курсора над кнопкой инструмента приводит к отображению подсказки с названием сочетания клавиш для данного инструмента.) Для циклического перехода между скрытыми инструментами в пределах одной категории инструментов, повторно нажимайте сочетания клавиш для инструмента данной категории. (Например, нажимайте клавишу G для циклического обращения к инструментам категории «Перо».) Для мгновенной активации инструмента удерживайте клавишу выбранного инструмента нажатой, отпустите клавишу для возврата к предыдущему активному инструменту. (Этот метод работает не со всеми инструментами.) Для мгновенной активации инструмента «Рука» удерживайте клавишу ПРОБЕЛ, клавишу H, или среднюю кнопку мыши.

(В некоторых случаях, например, когда активен инструмент «Универсальная камера», средняя кнопка мыши не активирует инструмент «Рука».) Для прокрутки панелей управления «Композиция», «Слой», «Видеоряд» перетаскивайте их с помощью инструмента «Рука». Для более быстрого панорамирования удерживайте клавишу SHIFT.

Чтобы показать или скрыть наиболее соответствующие активному инструменту панели управления, нажмите кнопку «Панель», если она доступна. Например, нажатие этой кнопки, когда инструмент «Заливка» активен, открывает или закрывает панели управления «Раскрасить» и «Кисти». Выбрав параметр «Автоматически открывать панели» на панели управления «Инструменты», появится возможность автоматического открытия соответствующих панелей при активации определенного инструмента.

–  –  –

Открытие панели управления, средства просмотра и контекстного меню Меню «Панель» обеспечивает доступ к командам управления, соответствующим активной панели или фрейму. Меню «Программа просмотра» обеспечивает доступ к композициям, слоям и элементам видеоряда, отображаемым в средстве просмотра, а также к командам закрытия элементов и блокирования средства просмотра. Контекстные меню обеспечивают доступ к командам, доступным для элемента при контекстном щелчке. Многие элементы пользовательского интерфейса After Effects имеют ассоциативно-связанные контекстные меню. Использование контекстных меню делает рабочий процесс более быстрым и простым.

Чтобы открыть меню панели, нажмите кнопку в правом верхнем углу панели.

Чтобы открыть меню средства просмотра, щелкните имя активной композиции, слоя или элемента видеоряда на вкладке средства просмотра.

Чтобы открыть контекстное меню, щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните, удерживая нажатой клавишу CONTROL (Mac OS). Это действие иногда называют контекстным щелчком.

–  –  –

Столбцы Панели «Проект», «Таймлайн», «Очередь рендеринга» содержат столбцы.

Для отображения или скрытия столбцов щелкните заголовок столбца правой кнопкой мыши (Windows) (или щелкните его, удерживая нажатой клавишу CONTROL в Mac OS) (или выберите «Столбцы» из меню панели), а затем выберите столбцы, которые необходимо скрыть или отобразить. Флажок указывает на то, что столбец выбран.

Примечание. Как правило, поиск и фильтрация функций на панелях «Проект» и «Таймлайн» применяются только к содержимому отображаемых столбцов.

Чтобы изменить порядок столбцов, выберите имя столбца и перетащите его на новое место.

Чтобы изменить размер столбцов, перетащите линию рядом с названием столбца. Размеры некоторых столбцов нельзя изменить.

В After Effects CS5.5 и более поздних версий элементы видеоряда на панели «Проект» сортируются щелчком заголовка столбца. Повторный щелчок изменяет порядок сортировки на обратный.

–  –  –

Поиск и фильтры на панелях «Таймлайн», «Проект» и «Эффекты и шаблоны»

Каждая из панелей «Таймлайн», «Проект» и «Эффекты и шаблоны» содержит поля поиска, используемые для фильтрации элементов в панели.

Чтобы поместить начало ввода в поле поиска, щелкните поле поиска.

Чтобы поместить точку ввода в поле поиска активной панели, выберите «Файл» «Поиск» или нажмите CTRL+F (Windows) или COMMAND+F (Mac OS).

Чтобы очистить поле поиска, нажмите кнопку справа от текста в поле поиска.

При вводе текста в поле поиска список отфильтрованных элементов включает одни элементы и исключает другие. В список включаются только элементы, соответствующие введенному поисковому запросу. Папки, слои, категории или свойства групп, содержащие соответствующие поисковому запросу элементы, также отображаются в контексте.

Как правило, для операций поиска используется только текст отображаемых столбцов. Например, необходимо включить отображение столбца «Комментарии» для поиска и фильтрации по контенту комментариев. (См. раздел Столбцы.) Если в композиции выбран один или несколько столбцов, операции фильтрации на панели «Таймлайн» затрагивают только выделенные слои. В этом случае невыделенные слои не фильтруются (скрыты), если они не соответствуют поисковому запросу. Но если в композиции нет выбранных слоев, операции фильтрации применяются ко всем слоям в композиции. При отображении и скрытии свойств слоев нажатием соответствующих комбинаций клавиш подобное поведение программы сохраняется. (См. раздел Отображение или скрытие свойств на панели «Таймлайн».) Очистка поискового поля и окончание поиска приводит к сворачиванию и закрытию папок и свойств групп. Поэтому проще работать с элементами, обнаруженными в результате операции фильтрации, до очистки поля поиска и окончания поиска.

Если текст, введенный в поле поиска на панелях «Проект» или «Таймлайн» содержит пробелы, то пробелы рассматриваются как логические операторы «и». Например, словам «темная заливка» будут соответствовать элементы видеоряда или слои с именами «Темная красная заливка» и «Темная серая заливка». В панели «Эффекты и шаблоны» пробелы, введенные в поле поиска, рассматриваются как пробелы. Например, словам Изменить цвет будет соответствовать эффект «Изменить цвет», а не «Заменить на цвет».

Панели «Проект», «Таймлайн» и «Эффекты и шаблоны» в After Effects CS5.5 и более поздних версий поддерживают поиск с логическим оператором «или». При поиске с логическим оператором «или» запятая означает «или», при этом логический оператор «и» обладает более высоким приоритетом, чем «или». Например, иногда имя свойства, определяющее значение для эффекта «Размытие» в поле«Значение» выглядит как «Размытость», а иногда как«Радиус размытия». При поиске по запросу «Значение», «Размытость»

«Радиус размытия» результаты будут одними и теми же для всех эффектов размытия.

«Таймлайн», «Проект» и «Эффекты и шаблоны» поддерживают поиск с параметром «последнее использовавшееся значение» для поиска After Effects CS5.5 и более поздних версий. При вводе текста в поле поиска отображаются, последние использовавшиеся значения, соответствующие вводимому тексту.

Такой метод поиска позволяет использовать его для сохранения с помощью меню часто используемых значений. Меню появляется при щелчке мышью значка поиска в поле поиска. Меню поиска состоит из двух списков, разграниченных разделителем. Верхний список содержит шесть последних запросов, самый последний находится сверху. Нижний список содержит элементы сохраненных поисковых запросов. По мере ввода в верхнем списке отфильтровываются термины, соответствующие вводимой информации.

Чтобы сохранить элемент поиска, нажмите клавишу SHIFT и щелкните мышью в верхнем списке меню поиска. Можно сохранить до 10 элементов.

Для удаления сохраненных поисковых запросов из любого списка проведите курсором мыши над текстом, выделяя его, после чего нажмите на клавиатуре клавишу DELETE или BACKSPACE.

Информацию о новых возможностях поиска и фильтрации в панелях After Effects CS5.5 см. в видео на веб-сайте Video2Brain.

Примеры поиска на панели «Проект»

Для отображения только элементов видеоряда, имена или комментарии которых содержат определенное значение, начните вводить это значение.

Чтобы отобразить только элементы видеоряда, для которых отсутствует исходный файл, введите целиком слово«отсутствует». (Поиск будет работать независимо от того, отображается ли столбец «Путь к файлу». Это является исключением из общего правила, при котором поиск выполняется только среди отображаемых столбцов.) Чтобы отобразить только неиспользуемые элементы видеоряда, введите целиком слово «неиспользуемые».

Чтобы отобразить только используемые элементы видеоряда, введите целиком слово «используемые».

Чтобы отобразить только элементы видеоряда Cineon, введите Cineon, при этом столбец «Тип» должен отображаться.

Примеры поиска на панели «Таймлайн»

Чтобы отобразить только слои и свойства, имя или комментарий которых содержит определенное значение, введите это значение. Например, введите подвижность, чтобы отобразить булавки, созданные с помощью инструмента «Марионетка».

Чтобы отобразить только свойства с выражением, использующим определенный метод, введите имя метода.

Чтобы отобразить только слои с определенной меткой, введите текст имени метки. (См. раздел Цветные метки для слоев, композиций и элементов видеоряда.) Щелкните образец для получения метки, чтобы увидеть контекстное меню со списком имен меток. Также можно перетащить правую границу заголовка столбца «Метка», чтобы увеличить ширину столбца и получить возможность чтения имен меток.

–  –  –

Прокрутка или масштабирование с помощью колеса мыши Колесо мыши можно использовать для масштабирования панелей «Композиция», «Слой», «Видеоряд», «Таймлайн». Колесо мыши можно использовать для прокрутки на панелях управления «Таймлайн», «Проект», «Очередь рендеринга», «Графическое представление», «Элементы управления эффектами», «Метаданные», «Эффекты и шаблоны».

Для увеличения масштаба к центру панели или к центру области при трекинге прокрутите колесо мыши вперед.

Для уменьшения масштаба от центра панели или от центра области при трекинге прокрутите колесо мыши назад.

Для уменьшения масштаба области под курсором прокрутите колесо мыши вперед, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Мac OS). На панелях «Таймлайн», «Видеоряд», «Слой» эти действия происходят при положении курсора мыши над навигатором времени или над линейкой времени.

Для увеличения масштаба области под курсором прокрутите колесо мыши назад, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Мac OS). На панелях «Таймлайн», «Видеоряд», «Слой» эти действия происходят при положении курсора мыши над навигатором времени или над линейкой времени.

Для прокрутки по вертикали прокручивайте колесо мыши вперед или назад.

Для прокрутки по горизонтали удерживайте клавишу SHIFT и прокручивайте колесо мыши вперед или назад. На панелях «Таймлайн», «Видеоряд», «Слой» при нажатой клавише SHIFT и курсоре, находящемся над навигатором времени или линейкой времени, вращение колеса назад делает перемещение времени на шкале вперед, и наоборот.

Можно выполнять прокрутку или масштабирование неактивной панели с помощью колеса мыши, если курсор мыши располагается над ней.

–  –  –

Отмена изменений Можно отменить только те действия, которые изменяют данные проекта. Например, можно отменить изменение значения свойства, но нельзя отменить прокрутку панели или активация инструмента.

Можно отменить до 99 последовательных последних изменений, внесенных в проект. Это число зависит от настройки параметра «Уровни отмены» («Правка» «Установки» «Общие» (Windows) или «After Effects» «Установки» «Общие» (Mac OS)). По умолчанию это значение равно 32.

Чтобы избежать расхода времени на отмену случайных изменений, блокируйте слой, если планируете только просматривать его, не изменять.

Чтобы отменить последние изменения, выберите «Правка» «Отменить» [действие].

Для отмены изменения и всех предыдущих изменений выберите «Правка» «История», после чего выберите первое отменяемое изменение.

Для возврата к последней сохраненной версии проекта выберите «Файл» «Восстановить». Все сделанные изменения и импортированные данные видеоряда с момента последнего сохранения будут утеряны. Это действие невозможно отменить.

–  –  –

Советы по работе с пользовательским интерфейсом After Effects Используйте сглаживание текста ClearType в среде ОС Windows. ClearType облегчает чтение системного текста (например, текста меню и диалоговых окон). См. раздел «Справка»» OC Windows для получения дополнительной информации о включении сглаживания текста ClearType.

Для отображения всплывающей подсказки выберите параметр «Показывать подсказки» («Правка» «Общие»

(Windows) или «After Effects» «Установки» «Общие» (Mac OS)).

Используйте рабочую среду, содержащую панель «Информация», располагайте эту панель перед другими панелями в группе (если это возможно). На панели «Информация» отображаются сообщения о процессах, выполняемых After Effects, информация об элементах под курсором и многое другое.

В ОС Windows отключите режим создания композиции «Aero». Аппаратное ускорение панелей и возможности OpenGL в After Effects работают лучше, если ОС Windows находится в простом режиме. Дополнительную информацию можно найти на веб-сайте Microsoft.

Используйте контекстные меню.

Используйте сочетания клавиш.

Adobe также рекомендует На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления | Политика конфиденциальности в сети Интернет 17 Рабочие процессы Общие рабочие процессы в After Effects Базовый рабочий процесс: создание простого фильма

–  –  –

Общие рабочие процессы в After Effects Обзор общего процесса в After Effects Неважно, используете ли Adobe After Effects для анимации простого заголовка, для создания сложной анимированной графики или сложных реалистичных визуальных эффектов, обычно следуете примерно одному и тому же основному алгоритму, при этом некоторые шаги приходится повторять, а другие пропускать. Например, можно повторять следующий цикл: изменение свойства слоя, анимация и предпросмотр до тех пор, пока не будет достигнут нужный результат. Можно пропустить шаг импортирования видеоряда, если все графические элементы планируется создавать в After Effects.

1. Импорт и организация видеоряда

После создания проекта импортируйте видеоряд в проект на панели «Проект». After Effects автоматически интерпретирует многие распространенные форматы мультимедиа, но можно также указать After Effects, как нужно интерпретировать такие атрибуты, как частота кадров или пропорции пикселя. Можно просмотреть каждый элемент в панели «Видеоряд» и задать для него время начала и конца в соответствии со своей композицией. Дополнительные сведения см. в разделе Импорт и интерпретация элементов видеоряда.

2. Создание, упорядочивание и организация слоев в композиции

Создайте одну или несколько композиций. Любой элемент видеоряда может быть источником для одного или нескольких слоев в композиции. Можно пространственно упорядочить слои на панели «Композиция» или организовать их по времени с помощью панели «Таймлайн». Можно складывать слои в 2 измерениях или упорядочивать их в 3 измерениях. Можно использовать маски, режимы смешивания и инструменты прозрачного наложения для композиции (совмещения) изображений нескольких слоев. Можно даже использовать слои фигур, текстовые слои и инструменты заливки для создания собственных визуальных элементов. Дополнительные сведения см. в разделах Основы создания композиции, Создание слоев, Прозрачность, непрозрачность и создание композиций, Обзор слоев-фигур, контуров и векторной графики и Создание и редактирование текстовых слоев.

3. Изменение и анимация свойств слоя

Можно изменять любые свойства слоя, такие ка размер, положение и непрозрачность. Можно сделать так, чтобы любая комбинация свойств слоя изменялась со временем с использованием ключевых кадров и выражений. Используйте отслеживание движения, чтобы стабилизировать движение или анимировать один слой, который будет повторять изменения другого слоя. Дополнительные сведения см. в разделах Основы анимации, Основы работы с выражениями и Отслеживание и стабилизация движения (CS5).

4. Добавление эффектов и изменение свойств эффектов

Вы можете добавить любую комбинацию эффектов, чтобы изменить внешний вид или звук слоя и даже сгенерировать визуальные элементы с нуля. Можно применить любой из сотни эффектов, шаблонов настроек анимации и шаблонов настроек слоя. Можно даже создавать и сохранять собственные пользовательские шаблоны настроек. Можно также анимировать свойства эффекта, которые просто являются свойствами слоя из группы свойств эффекта. Дополнительные сведения см.

в разделе Обзор эффектов и шаблонов настроек анимации.

5. Просмотр

Предпросмотр композиций на мониторе компьютера или внешнем мониторе быстр и удобен даже при работе со сложными проектами. Можно изменять скорость и качество просмотра, указав их разрешение и частоту кадров и ограничивая область и длительность композиции, которую будете просматривать. Можно использовать функции управления цветом, чтобы увидеть, как будет выглядеть ваш фильм на другом устройстве вывода. Дополнительные сведения см. в разделах Предпросмотр и Управление цветом.

6. Рендеринг и экспорт

Добавьте одно или несколько изображений в очередь рендеринга, чтобы выполнить их рендеринг с выбранными настройками качества и чтобы создавать фильмы в выбранных форматах. Можно воспользоваться командой «Файл» «Экспорт» или «Композиция» «Добавить в очередь рендеринга».

Дополнительные сведения см. в статье Основы рендеринга и экспорта и в разделе справки по Adobe Media Encoder Начало работы с кодированием.

Начало работы с After Effects

–  –  –

Ресурсы в Интернете, посвященные общим процессам в After Effects Ознакомьтесь с простым пошаговым руководством по общим процессам в отрывке из книги Обучение работе с After Effects CS.

Ознакомьтесь с простым пошаговым руководством по созданию простой анимации от Триш и Криса Мейер в отрывке из их книги «Новичок в After Effects» в формате PDF.

Обзор навигации по проектам в After Effects см. в видеоруководстве Разбирая мини-проект от Джеффа Сенгстака и Infinite Skills.

–  –  –

Базовый рабочий процесс: создание простого фильма В этом учебном пособии мы исходим из того, что уже запустили After Effects и не изменяли пустой по умолчанию проект. В этом примере пропущен шаг импорта видеоряда, вместо этого объясняется, как создавать собственные синтетические визуальные элементы. После рендеринга конечного фильма можно импортировать его в After Effects для просмотра и использовать его так же, как и любой другой элемент видеоряда.



Pages:   || 2 | 3 | 4 | 5 |   ...   | 32 |
 

Похожие работы:

«Информация ГАОУ ДПО СО «Институт развития образования» о выполнении Плана мероприятий («дорожной карты») «Изменения в отраслях социальной сферы, направленные на повышение эффективности образования» в Свердловской области на 2013-2018 годы», утвержденного постановлением Правительства Свердловской области от 26.02.2013 № 223-ПП ( 2 квартал 2015 года) № Мероприятие Информация об исполнении Обеспечение высокого качества услуг дошкольного образования 16 Мероприятие 5. Внедрение ФГОС ДО 17...»

«Школа призвана воспитывать обучающихся – будущих выпускников так, чтобы: научить их учиться; научить жить; научить жить вместе; научить работать и зарабатывать. Из доклада ЮНЕСКО «В новое тысячелетие» Введение Целесообразность разработки данной Программы развития обусловлена основными стратегическими задачами развития системы образования Российской Федерации, сформулированными в основополагающих документах в области образования и задачами по обеспечению нового качества образования в...»

«Содержание I. АНАЛИТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 1. Общие сведения об образовательной организации 1.1. Наименование организации 1.2. Контактная информация 1.3. Миссия вуза 1.4. Система управления вуза 1.5. Планируемые результаты деятельности, определенные программой развития вуза 2. Образовательная деятельность 2.1 Реализуемые образовательные программы, их содержание. 14 2.2 Информация о качестве подготовки обучающихся, ориентации на рынок труда и востребованности выпускников 2.3 Оценка учебно-методического...»

«МИHИCTЕPСTBOoБPAЗoB^HI4ЯИ HAУКИ PoСCИЙСКoЙ ФЕДЕPAЦИИ yчpе)К.цrние ФедеpaльнoеГoсy.цapсTBенI{oебro,цlкетнoеoбpaзoвaтеЛЬнoе BЬIсIIIеГo пpoфессиoI{a'IьI{oГo oбpaзoвaния (TIOMЕH СКvIЙ' ГOCУДAPCTBЕHI{ЬIЙ УHИBЕPCИTЕT) yIrиBrpситеTD B г. ИIпиме Филиaл ФГБoУ BПo Troменский гoсy.цapсTBенньrй Кaфедpapyсской и зapyбехснoйфилoлoгии,кyЛьTypoЛoГИуIМеТo.цики ПpеITo.цaBaНvтЯ И их -: :llillrlili_.,кУТBЕPЖДA}O,,.,:: J31'a.i.дцprктopa:н4фнoй paбoте по /Л.B.Bелеpникoвa./ 20I|г..l' ' '.' ii.'...»

«Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №2 городского поселения «Рабочий поселок Ванино» Ванинского муниципального района Хабаровского края «УТВЕРЖДАЮ» СОГЛАСОВАНО СОГЛАСОВАНО Директор М БОУ СОШ №2 на М С школы на М О учителей (Ю.Г. Ярыгина) Протокол № _ Протоко л №_ От _2015г. о т 2015г. Руководитель М С Руково дитель МО _(С.В. Туева) (Е.И. Молчанова) Рабочая учебная программа по музыке, 1-4 классы на 2015-2019 учебные годы Программу составила:...»

«Министерство образования и науки Российской Федерации Ассоциация образовательных и научных учреждений «Сибирский открытый университет» Российский государственный институт открытого образования Омский государственный университет ЕДИНАЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИОННАЯ СРЕДА: ПРОБЛЕМЫ И ПУТИ РАЗВИТИЯ Материалы III Всероссийской научно-практической конференции-выставки, посвященной 30-летию Омского государственного университета Омск, 14–17 сентября 2004 г. Издательство ОмГУ Омск 2004 УДК 37.0 ББК...»

«Приложение 2 ПРОЕКТНЫЙ ОЛИМП ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬЮ В ГОСУДАРСТВЕННОМ СЕКТОРЕ Методика оценки конкурса профессионального управления проектной деятельностью в государственном секторе «Проектный Олимп» в номинации «Системы управления проектной деятельностью организации» Оглавление 1 Введение 1.1. Общие положения 1.2. Предмет оценки 1.3. Методологические основы 2 Модель оценки 2.1. Общее представление модели 2.2. Состав блоков критериев оценки 2.2.1. Блок 1 Общее...»

«Belarus Национальный доклад о прогрессе в реализации Хиогской рамочной программы действий (2011-2013) Промежуточный Имя координатора: Evgeny Baranovsky Организация: Ministry for Emergency Situations Обращение/должнос Mr./Principal specialist ть: Адрес эл. почты: e.v.baranovsky@gmail.com Телефон: +375172037661 Факс: +375173285181 Период составления 2011-2013 докладов: Состояние доклада: Промежуточный Последнее 22 November 2012 обновление:: Дата печати: 08 January 2013 Язык доклада: русский An...»

«МУНИЦИПАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ «БЕЖАНИЦКИЙ РАЙОН» МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ «БЕЖАНИЦКАЯ СРЕДНЯЯ ШКОЛА» Согласована на Утверждаю методическом совете директор школы протокол №1 от 27.08.2014 _/ С.К. Михеев Приказ № 71 от 29.08.201 РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ПО УЧЕБНОМУ ПРЕДМЕТУ ГЕОГРАФИЯ среднее общее образование, 10класс на 2014-2015 учебный год Учитель Павлова Марина Александровна Бежаницы 1.Пояснительная записка Программа ориентирована на усвоение обязательного минимума,...»

«МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Кемеровский государственный университет» Прокопьевский филиал (Наименование факультета (филиала), где реализуется данная дисциплина) ПРОГРАММА УЧЕБНОЙ ПРАКТИКИ (ПО ДОКУМЕНТОВЕДЕНИЮ) Направление подготовки 46.03.02/034700.62 Документоведение и архивоведение Квалификация (степень) выпускника Бакалавр Форма обучения Заочная Прокопьевск 2014...»

«министерство образования и науки Амурской области государственное профессиональное образовательное автономное учреждение Амурской области «Амурский колледж сервиса и торговли» ПРОГРАММА государственной итоговой аттестации выпускников по профессии среднего профессионального образования 19.01.17 Повар, кондитер квалификация – повар, кондитер г. Благовещенск 2014 г.1. Общие положения 1.1. Программа государственной итоговой аттестации (ГИА) выпускников по профессии 19.01.17 Повар, кондитер...»

«Итоги деятельности Министерства труда и социальной защиты Республики Крым в 2014 году СОДЕРЖАНИЕ Вводная часть..3 Финансирование..6 Социально-трудовые отношения.. Предоставление социальных выплат..1 Льготы и компенсации.. Социальное обслуживание и сеть стационарных учреждений. Госзакупки.. Ревизионная работа (аудит).. Информационное сопровождение деятельности министерства.36 Работа с обращениями граждан..37 Перспективы работы в 2015 году..42 Структура населения Республики Крым.44 План...»

«ОРГАНИЗАЦИЯ EP ОБЪЕДИНЕННЫХ НАЦИЙ UNEP/OzL.Pro.16/17 Программа Организации Distr.: General 16 December 200 Объединенных Наций по Russian окружающей среде Original: English Шестнадцатое Совещание Сторон Монреальского протокола по веществам, разрушающим озоновый слой Прага, 22-26 ноября 2004 года Доклад шестнадцатого Совещания Сторон Монреальского протокола по веществам, разрушающим озоновый слой Введение 1. Шестнадцатое Совещание Сторон Монреальского протокола по веществам, разрушающим озоновый...»

«Выпуск № 10 /2014 СОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА СОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА ОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА КОЛОНКА ГЛАВНОГО РЕДАКТОРА.. 3 ДНЕВНИК СОБЫТИЙ:.. 4-20 Круглый стол в Совете Федерации.. 4 ААУ «СОЮЗФАРМА» ИНФОРМИРУЕТ.. 8-14 XVI Всероссийская конференция «ФармМедОбращение 2014».. 5-7 Конференция газеты «Ведомости».. Pharma Russia 2014 7-10 VI конференция «Что происходит на фармацевтическом рынке».. 10-15 Конференция Pharmlogic 2014.. 16 Съезд ОПОРЫ.. 17 Форум ОПОРЫ «Малый бизнес: перезагрузка».. 18-20...»

«СЕКЦИЯ «ЖУРНАЛИСТИКА» «РАДИОВЕЩАНИЕ» Специфика программ региональной радиостанции Первое радио г. Краснодар Антонова Анна Владимировна Студент Московский государственный университет им. М.В. Ломоносова, Москва, Россия e-mail: annete@nm.ru «Первое радио» одна из самых популярных радиостанций в Краснодаре и самая популярная радиостанция из местных. Недавно станция отметила свое девятилетие, хотя в нынешнем виде она существует с мая 2005 года. «Первое радио» это не только крупнейшая радиосеть на...»

«Пояснительная записка Данная рабочая программа составлена на основе: программы основного общего образования по географии «География Земли» (VI – VII классы)/, опубликованной в сборнике нормативных документов «География: Федеральный компонент государственного стандарта» –М.: Дрофа, 2009; программы по географии для общеобразовательных учреждений. Автор И. В. Душина, М: Дрофа, 2011 Курс географии материков и океанов – это второй по счету школьный курс географии. В содержании курса увеличен объем...»

«МИНИСТЕРСТВО ОБЩЕГО И ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ СВЕРДЛОВСКОЙ ОБЛАСТИ ГАОУ СПО СО «ОБЛАСТНОЙ ТЕХНИКУМ ДИЗАЙНА И СЕРВИСА» КОМПЛЕКТ ОЦЕНОЧНЫХ СРЕДСТВ ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ ГОСУДАРСТВЕННОЙ ИТОГОВОЙ АТТЕСТАЦИИ по программе подготовки квалифицированных рабочих, служащих 29.01.04 «Художник по костюму» Екатеринбург, 2014 год Комплект оценочных средств для проведения государственной итоговой аттестации по программе подготовки квалифицированных рабочих, служащих по профессии 29.01.04 Художник по костюму,...»

«УДК 378.4; 002 РОЛЬ БГУ В ФОРМИРОВАНИИ ИНФОРМАЦИОННОГО ОБЩЕСТВА В РЕСПУБЛИКЕ БЕЛАРУСЬ С.В. Абламейко, Ю.И.Воротницкий, М.А.Журавков, П.А.Мандрик Белорусский государственный университет, Минск Показана роль классического университета на современном этапе становления информационного общества в Республике Беларусь. Рассмотрены основные направления деятельности Белорусского государственного университета по развитию информационного общества и реализации Национальной программы ускоренного развития...»

«СОДЕРЖАНИЕ 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ 1.1. Основная образовательная программа высшего профессионального образования (ООП ВПО), реализуемая вузом по направлению подготовки Ветеринарно-санитарная экспертиза и профилю подготовки «Ветеринарно-санитарная экспертиза».1.2. Нормативные документы для разработки ООП по направлению подготовки.1.3. Общая характеристика вузовской основной образовательной программы высшего профессионального образования. 1.4. Требования к абитуриенту. 2. ХАРАКТЕРИСТИКА...»

«МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Алтайский государственный университет» Рубцовский институт (филиал) Основная профессиональная образовательная программа высшего образования Специальность 080504.65 «Государственное и муниципальное управление» Квалификация – Менеджер Заочная форма обучения Рубцовск 2015 СОДЕРЖАНИЕ 1. Общие положения 1.1. Основная профессиональная...»







 
2016 www.programma.x-pdf.ru - «Бесплатная электронная библиотека - Учебные, рабочие программы»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.